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temps chargement long
Pour une console qui vient de sortir c'est quand même grave sur ce point là et Nintendo le sait bien sinon ils ne sortiraient pas cette MAJ.
PSP Mania 4.0 (malgré que je ne trouve pas de site officiel ou de post du développeur) est clairement un portage de StepMania 3.9. Ce jeu était codé en C et c'est un langage utilisé par les homebrew sur psp.
En fait, c'est un peu comme si vous faites tourner un StepMania 3.9 avec des graphismes plus petits et sur un pc de 333Mhz seulement (c'est la puissance de la PSP) donc forcement, c'est un peu lent parfois.
Par contre, forcément aussi, c'est beaucoup plus complet que PSP Revolution 0.4 (j'ai passé des dizaines d'heures dessus, peut-être une centaine xD).
PSP Revolution et certes plus rapide pour charger mais il y a quasi aucun speedmods (ce qui est une plaie pour les musiques a faible bpm mais avec beaucoup de flèches) et presque aucun mods.
De plus, il est codé différemment de n'importe quel DDR/ITG/StepMania de la façon d'ou la notion de timing est codée. Je m'explique.
Sur PSPR, les tests pour savoir si vous avez un marvelous/perfect/great/ect sont fait sur la position de la flèche et non sur votre vrai rythme.
En quoi cela fait une grosse différence, eh bien c'est simple :
- Sur une musique a faible bpm (100 on va dire), les marvelous sont facile (surtout en x1).
- Sur une musique avec un haut bpm (300 par exemple), les marvelous sont plus durs a avoir (en x2 j'en parle même pas).
- Cela donne aussi un autre problème : Les freezes bugs. La norme dans n'importe quel DDR/ITG/StepMania est qu'il y a un certain temps, si vous lachez le freeze, avant que celui-ci soit compté comme "NG" (laché en gros). Ce temps est d'une demi seconde. MAIS comme PSPR utilise un placement de la flèche et non un VRAI timing pour calculer le timing (et si le freeze est toujours validé ou non) un freeze laché 1 dixième de seconde sur une musique a bpm élevé entrainera un NG.
- Les mines n'existent pas sur PSPR.
Bon alors sinon, quand vous instalez un nouveau pack ou de nouvelles musiques sur StepMania/PSP Mania 4.0. Quand vous allez lancer le jeu, il va être TRES lent a charger les musiques. En fait, comme c'est la première fois qu'il les charge, il est lent. Ensuite, elles seront dans un cache et le lancement du jeu sera bien plus rapide (certes toujours quelques temps de chargement dans les menus mais cela est due a la puissance de la console).
Certains d’entre vous n'ont pas eu de long temps de chargement au premier lancement de l'homebrew, c'est simplement car les musiques déjà présentes ont déja été loadé dans le cache.
En passant, comme c'est presque un port complet de StepMania 3.9 je pense qu'il doit être possible d'aller éditer certains fichiers pour avoir access a plus de speedmods (il me manque le x3.5, x.4.5 et compagnie par exemple). Je testerai cela.
D'ailleurs :
- START sert à valider. Au choix de sélection des musiques faire 2 fois entré vous emmènera dans les options.
Je vous conseille fortement de changer le NoteSkin. Par défaut il est sur CYB (Cyber) qui est juste horible niveau lisibilité. Je vous conseille un noteskin come "NOTE", simple et efficace.
- SELECT fait office de touche échap. La maintenir vous envoi au menu précédent.
J'ai du surement oublier des choses mais pour les intéressés cela fait déja pas mal de lecture.
GL HF
EDIT : Il est possible de centrer les flèches.
Pour cela allez dans :
PSPManiaV4/Data/StepMania.ini
(ouvrez StepMania.ini avec votre éditeur de texte favori)
Recherchez la ligne "SoloSingle=0" et changez la valeur de "0" en "1".
23 secondes c'est hyper long , surtout pour une nouvelle console !!!!
ISO (249)
Recharg. IOS bloqué
Chargement..........
Et ça charge sans cesse , sachant aussi que lorsque je clique sur nun backup le temps qui me l'affiche c'est long quand même !
Bon mon disque dur passe bien sur la wii de mon pote, mais son disque sur la mienne meme chose que sur la sienne, donc c'est le disque dur , est ce possible que c'est du à plusieurs partition sur le disque dur !!!!
+1, ca fait plaisir de voir des gens qui comprennetn les conséquences sur une portable de sony.
SI vous aimez la Vita, vous ne devriez pas faire de la pub au hack, c'est en grande partie à cause de ca qu'il n'y avait plus rien de localisé sur la PSP qui était vue comme une vulgaire machine à hacker par les occidentaux.
Pour ce qui est de la localisation, faut être un peu plus compréhensif, on peut pas tout traduire, faut arrêter de penser que la France est le centre du monde, avoir le jeu en anglais est déjà une aubaine quand ca ne vient pas d'une grosse boite, après, si vous préférez avoir les jeux uniquement en japonais en favorisant le hack ...
j'ai moi-même eu une PSP depuis sa sortie et j'y ai installé un custom firmware, un peu comme tout le monde (et ce n'était pas que pour les homebrews ou sauvegarde de jeux matérialisés ou pour accélérer le temps de chargement, et ne me dite pas que c'était le cas pour 100% des personnes qui l'ont installé)...maintenant, je le regrette et je ne commettrais pas la même erreur avec la ps vita.
Je veux avant tout des jeux (si possible de bons jeux de rôles) et je sais par expérience que si un hack se concrétise, cela va encore refroidir les ardeurs des développeurs de jeux à plus ou moins long terme.
Beaucoup vont encore avancer l'argument des homebrews avec beaucoup d'hypocrisie ou la copie de sauvegarde des jeux.
La ps vita est enfin en train de décoller au niveau jeux disponibles et à venir, j'ai aussi l'impression que les jeux japonais vont tendre de plus en plus vers l'occident (localisation au moins en anglais), j’espère que cela ne va pas avoir un effet néfaste sur le futur de la console si cela abouti.
Je me pose la question sur ce que cela va bien pouvoir nous apporter de plus ?
Quels sont les avantages ?
Quelles seront les fonctionnalités ajoutées ?
En tout cas pour moi les choses sont claires, si hack il y a, sans intérêt il sera pour moi....
Tu prend un Boité de HTPC, tu monte ton PC dedans tu te branche une ou deux manette sans fils. et tu met tout ca sur ta télé de salon, maintenant tu peux jouer a tes jeux, aller sur internet, écouté des video en nimporte quel format, de la musique en jouant sans restriction, en 1080p 60fps. tu peux écouté des blu-ray.
Les temps de chargement de jeux sont moins long, avec steam Big picture en plus c'est super fun a faire.
Et pour ceux qui savent pas steam,origin et Uplay ont un systeme de patch automatique, donc ya jamais a DL ca.
de plus tu peux tassigner des butons comme ca quand tu pese sur le bonton du milieu ta media center, et tu te met un racourci dans media center pour Steam big picture et voila ta une console.
moi je vais a 75% acheter une ps4, j'ai largent pour tout avoir je vais pas menpecher davoire de bonne exclu, mais la ya rien depuis Uncharted 3 et Gears 3 donc les console prenne la poussiere.
J'ai jouer su ma télé de salon a Tomb Raider, AC3 et FarCry 3 avec mon controller de Xbox Sur PC, la seul différence avcec console c'est que c'étais en 1080p 60fps, et les graphisme au top dutout, et aussi les temps de chargements. Sur console j'ai vue AC3, ca ne fini plus quand tu veux passer une video ca charge pandant 1-2min, sur PC c'est 20sec max(et vraiment max)
tout ca pour dire arrèter de dire qu'un PC c'est trop pas comme une consolle tout est la pour que ca soit dans la meme cours mais mieu, Juste les exclu console, mais bon on sais jamais avec la next gen sur du standard X86 yen auras peut etre pue des exclu, veux veux pas les éditeur veulent faire de l'argent
oui certaine fois les jeux sont plus tard sur PC, mais l'attente est généralement comblé par un prix moins cher, Resident evil 6 sort mardi prochain sur PC, mais il sort direct avec toute les patchs, les dlc et a été bien optimiser PC, en attendant avec la pré commande sur steam jai eu gratuitement RE5, les graphismes etais super ca ma supris car sur console c'étais pas top déja dans le temps.